Desmontaje del producto Alphabet (Google)

barra de progreso

Desmontaje del producto Alphabet (Google)

Se sumergirá profundamente en los clientes, productos, plataformas, servicios y sectores que Google (Alphabet) se enfoca en dominar.

Comparte esto en

FacebookTwitterLinkedInRedditEmail this page

En esta formación,

  • Experimente la resistencia y la disciplina necesarias para comprender verdaderamente a su competencia.
  • Un profundo conocimiento de la gama de productos y las ofertas de servicios de Google (Alphabet).
  • Descubra cómo debe diversificar radicalmente los clientes, planes, productos, plataformas y sectores de su empresa para emular el éxito de Google (Alphabet).
  • Obtenga más información de lo que nunca quiso saber sobre Google (Alphabet). 
  • Tener un nuevo respeto por la estrategia de Google (Alphabet) y su amplitud.

Habilidades que se explorarán

Llaves metricas

Tapa del mercado

$724.607B

Relación P / E

57.81

EPS

 17.99

Ingresos del año fiscal 2017

$110.855B

Ingresos del segmento de Google

$109.7B

Crecimiento interanual: 23%

Ingresos por publicidad de Google

$95.375B

Otros ingresos de Google

$14.277B

Consultado el 27 de marzo de 2018 en Yahoo Finanzas y Alfabeto 10-K

Liderazgo

página Larry

CEO, Alphabet

Sergey Brin

Presidente, Alfabeto

Sundar Pichai

Director ejecutivo de Google

Crecimiento

Crecimiento de ingresos

En esta formación,

Crecimiento de clientes

Valuación

Adquisiciones

Estrategia de adquisicion

En esta formación,

  • “Un impulso hacia la nube y el hardware: Alphabet está impulsando el crecimiento en áreas más allá de la publicidad, con I + D, adquisiciones e inversiones enfocadas en sectores con una capacidad comprobada para convertirse en centros de ingresos y ganancias, como el hardware premium para el hogar inteligente y móvil, y especialmente la nube & servicios empresariales."
  • “Las adquisiciones se han recuperado nuevamente: la compañía realizó 9 adquisiciones en el tercer trimestre de 2016, la mayor cantidad desde el tercer trimestre de 2014, lo que podría indicar un resurgimiento en su apetito de fusiones y adquisiciones dada su intención declarada de aumentar aún más el hardware móvil (con el teléfono Pixel y centro de hogar inteligente), ofertas de nube empresarial, transporte / logística, realidad virtual y otras áreas ".

Adquisiciones clave

YouTube (2006)

Android (2007)

Google adquirió silenciosamente Android en 2007: "El gigante de las búsquedas compró silenciosamente la puesta en marcha inalámbrica en julio por una suma no revelada ... Según los informes, Android fabrica software o sistemas operativos para dispositivos inalámbricos que son sensibles a la ubicación o personalizados para el propietario".

En 2015, Android se había convertido en el sistema operativo móvil más popular del mundo ":

  • “En 2005, Google adquirió Android Inc. por alrededor de 50 millones de dólares y nació la División Móvil de Google. El mundo vio este evento con escepticismo y curiosidad que ahora podemos definir como casi histórico ...
  • Dos años más tarde, a Google se le ocurrió un movimiento estratégico increíble en el que ofrecieron 10 millones de dólares a los desarrolladores que crearían las mejores aplicaciones de Android a partir de la primera versión pública del SDK de Android. En este punto, las intenciones de Google se volvieron mucho más claras: no solo querían construir otro iPhone, sino un dispositivo con un sistema flexible y adaptable diferente al sistema operativo de Apple ”. (Julio de 2015)

Makani (2013)

  • Makani: "Las cometas de energía Makani producen electricidad aprovechando la energía del viento de manera eficiente".
  • Google adquirió Makani en 2013 por un monto no revelado: Se convirtió en "parte de Google X, el laboratorio secreto de Google donde desarrolla proyectos" moonshot "como el casco computarizado Google Glass y los autos sin conductor". (Mayo 2013)

DeepMind (2014)

Titán aeroespacial (2014)

Empresas de robótica

Inversiones

  • Métodos de inversión:
    • “Algunas [inversiones] las realizan directamente las subsidiarias o divisiones de Google. (DeepMind, por ejemplo, ha invertido directamente en la puesta en marcha de telemedicina Babilonia.) Pero la mayoría está hecha por las dos ramas de inversión de Alphabet: la GV enfocada en una etapa anterior (anteriormente Google Ventures) y Google Capital orientada a la etapa de expansión ".
    • “… Las inversiones estratégicas más destacadas de la empresa incluyen varios mega acuerdos con empresas en áreas“ fronterizas ”como la realidad aumentada, el transporte espacial y la exploración. Ha llevado una ronda $542M a un atuendo sigiloso de realidad aumentada Salto mágico en octubre de 2014, así como SpaceX$1B Serie D en enero de 2015. Las fuentes indicaron que Google publicó casi $900M de este último acuerdo, por una participación considerable de 7.5% en la empresa ".
    • "... la importante inversión de Google en SpaceX se alinea con disparos a la luna de Alphabet más amplios para mejorar los datos geoespaciales (Terra Bella, anteriormente Imágenes de Skybox) e impulsar la conectividad global a Internet (Access and Energy, Project Loon, etc.) ".
  • Cómo Alphabet invierte en startups: "Alphabet tiene muchos vehículos de inversión que lo ayudan a vigilar la tecnología desarrollada más allá de Googleplex, incluidos GV, CapitalG, Gradient Ventures e inversiones estratégicas realizadas desde su brazo corporativo y unidades comerciales individuales". (Agosto de 2017)
  • Google Ventures es la rama de capital de riesgo de Alphabet, Inc.
    • La cartera de GV incluye empresas de los sectores de consumo, ciencias de la vida y salud, datos e inteligencia artificial, empresarial y robótica.
  • En 2010, Google invirtió en dos parques eólicos, su primera inversión en generación de energía renovable a escala de servicios públicos.
  • Recientemente, Google reveló importantes inversiones en Francia: El grupo de búsqueda planea abrir un nuevo centro de inteligencia artificial en Francia en unas semanas ... La compañía también dijo que abriría cuatro Google Hubs en todo el país, que se centrarán en la capacitación gratuita en habilidades en línea y alfabetización digital ". (Enero de 2018)
  • Google también invirtió recientemente en una startup china, Chushou: “Una plataforma de deportes electrónicos en línea donde los usuarios pueden transmitir en vivo sus juegos de teléfonos móviles. El servicio tiene aproximadamente 8 millones de transmisores y 250.000 transmisiones en vivo al día, dijeron las compañías en un comunicado. Google ayudará a la empresa china a expandir sus servicios para llegar a más espectadores en el extranjero, dijo ". (Enero de 2018)

Manejo de datos

Dispositivos personales de consumo

Dispositivos de Internet y domésticos

Inmersiones profundas del producto

Social

Google (Google+)

Comunicación

Gmail

Gmail es el servidor de correo electrónico de Google.

FOTO

Fotos de Google

Fotos de Google es un servicio gratuito para compartir y almacenar fotos lanzado en 2015.

Video

YouTube

Youtube en vivo, videojuegos

Youtube en vivo, videojuegos

  • “Peter Warman, CEO de Newzoo, dice que YouTube todavía domina el mercado de videos en todo el mundo por un margen de al menos 2: 1. Dice que la mitad de todos los jugadores en los EE. UU. Ven videos de juegos con regularidad en YouTube, en comparación con solo 21% que miran en Twitch. YouTube también es dueño del mercado global. Warman cita como ejemplo a Francia, donde 49% de jugadores ven YouTube con regularidad, en comparación con solo 9% que visitan Twitch. Y esos números son ciertos en Brasil, donde YouTube tiene una ventaja de 57% a 24%, así como en el Reino Unido, lo que le da a YouTube una ventaja de 47% a 21%.
  • YouTube también está cortejando a un espectador mayor y más rico, según las firmas de investigación. La edad promedio de los espectadores que ven contenido de juegos en YouTube es 28, en comparación con 21 en Twitch. El veintiocho por ciento de estos espectadores de YouTube se consideran de ingresos medios y 35% se consideran de ingresos altos. La mayoría de los usuarios de Twitch ganan menos de $50,000 al año, según Quantcast ”.
  • Twitch mejora su juego para competir con YouTube Gaming

Google Play Movies y Tv

MÚSICA

Youtube rojo

  • "Mi apuesta a largo plazo sigue siendo que Google cree una industria de la música paralela en torno a YouTube, una que se excluya por completo de los marcos de derechos de la industria de la música tradicional". https://musicindustryblog.wordpress.com/tag/youtube-red/
  • “Google ha intentado crear productos centrados en la música para ganarse a los fanáticos y apaciguar a la industria discográfica, pero no logró captar la misma cantidad de usuarios que Apple o Spotify. En cambio, YouTube ha lanzado una serie de productos, incluidos Google Play Music, YouTube Music Key y luego, después del lento crecimiento de Music Key, YouTube Red centrado en videos. Mientras tanto, Spotify se ha disparado a 140 millones de usuarios mensuales, con 50 millones de ellos pagos, mientras que Apple Music tiene más de 30 millones de suscriptores. Google nunca ha publicado números de usuarios para su servicio de transmisión de música, y YouTube Red, que tenía solo 1,5 millones de suscriptores hace un año en gran parte debido a su lanzamiento global limitado, ha molestado a los ejecutivos de la industria de la música por su gran enfoque en el contenido de video original, informa Bloomberg. "  https://www.theverge.com/2017/12/7/16749322/youtube-red-google-play-music-combine-streaming-service-remix-launch-date (Muy buenos comentarios aquí sobre la falta de disponibilidad de Youtube Red a nivel internacional)
  • “A partir de los datos disponibles públicamente, IFPI estima que Spotify pagó a las compañías discográficas US$20 por usuario en 2015, el último año de datos disponibles. Por el contrario, se estima que YouTube devolvió menos de US$1 por cada usuario de música "
  • "Los servicios de transmisión de video subidos por usuarios, que se benefician de la mala aplicación de 'puertos seguros', comprenden la audiencia de música a pedido más grande del mundo, estimada de manera conservadora en más de 900 millones de usuarios"

Texto

noticias de Google

Juego de azar

Juegos de Google Play

  • Juegos de Google Play es la aplicación de juegos de Google, lanzada en 2013.
    • Qué hace Google Play Games: “Actúa como un panel de control para todas tus necesidades de juego en tu dispositivo Android. Piense en ello como el tablero de Xbox o PS3 o incluso el tablero de Steam. No hace nada interesante por sí solo, pero te da acceso a las cosas que sí hacen ... Con esta aplicación puedes ver todos tus juegos. Si esos juegos son compatibles con Google Play Games, también puede ver cosas como logros. Le mostrará todos los juegos que ha jugado, los que ha jugado recientemente y los que ha instalado actualmente. También puede buscar títulos destacados y populares, así como títulos que admiten el modo multijugador oficial de Google Play Games. Puedes ver a tus amigos en Google+ que también usan Google Play Games ". (Agosto de 2013)
  • Los juegos obtuvieron minijuegos y un rediseño en 2017: "Es una interfaz más liviana, con menos información mostrada hasta que comienzas a presionar algunos botones, y también ha eliminado el área" descubrir nuevos juegos "de las iteraciones anteriores de Play Juegos". (Noviembre de 2017)
  • Los juegos también están disponibles a través de Juegos de YouTube.

PNL

Procesamiento de lenguaje natural de Google

Inteligencia artificial

Inteligencia artificial de Google